Files
ClassicAssist.Avalonia/ClassicAssist.Shared/Resources/Strings.pl-PL.resx
T
Beyhan Oğur d5f52cc3d3 first commit
2026-09-03 04:45:36 +03:00

1377 lines
48 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="Abilities" xml:space="preserve">
<value>Umiejętności...</value>
</data>
<data name="Ability already set..." xml:space="preserve">
<value>Umiejętność już ustawiona...</value>
</data>
<data name="Ability not set..." xml:space="preserve">
<value>Umiejętność jeszcze nie ustawiona...</value>
</data>
<data name="About" xml:space="preserve">
<value>About</value>
</data>
<data name="Action Delay:" xml:space="preserve">
<value>Opóźnienie wykonania akcji:</value>
</data>
<data name="Actions" xml:space="preserve">
<value>Akcje</value>
</data>
<data name="Active Objects" xml:space="preserve">
<value>Aktywne obiekty</value>
</data>
<data name="Add Friend" xml:space="preserve">
<value>Dodaj przyjaciela</value>
</data>
<data name="Address:" xml:space="preserve">
<value>Adres:</value>
</data>
<data name="Agents" xml:space="preserve">
<value>Agenci</value>
</data>
<data name="Agility Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura zręczności</value>
</data>
<data name="Aliases" xml:space="preserve">
<value>Aliasy</value>
</data>
<data name="All skills:" xml:space="preserve">
<value>Wszystkie skille:</value>
</data>
<data name="Always On Top" xml:space="preserve">
<value>Zawsze na wierzchu</value>
</data>
<data name="Amount" xml:space="preserve">
<value>Ilość</value>
</data>
<data name="Attack Enemy" xml:space="preserve">
<value>Atakuj wroga</value>
</data>
<data name="Attack Last" xml:space="preserve">
<value>Atakuj ostatni cel</value>
</data>
<data name="Attack request blocked..." xml:space="preserve">
<value>Żądanie ataku zablokowane...</value>
</data>
<data name="Bandage Self" xml:space="preserve">
<value>Bandażuj siebie</value>
</data>
<data name="Blank" xml:space="preserve">
<value>Pusty</value>
</data>
<data name="Bola" xml:space="preserve">
<value>Bola</value>
</data>
<data name="Both" xml:space="preserve">
<value>Obydwa</value>
</data>
<data name="Bought" xml:space="preserve">
<value>Kupiono</value>
</data>
<data name="BuffIcon" xml:space="preserve">
<value>BuffIcon</value>
</data>
<data name="Buffs / Penalties" xml:space="preserve">
<value>Buff / Penalties</value>
</data>
<data name="Build Date:" xml:space="preserve">
<value>Data buildu:</value>
</data>
<data name="Buy Agent: No matches found." xml:space="preserve">
<value>Agent kupiecki: Nie znaleziono szukanych.</value>
</data>
<data name="Cancel" xml:space="preserve">
<value>Anuluj</value>
</data>
<data name="Cancel action" xml:space="preserve">
<value>Anuluj akcje</value>
</data>
<data name="Cannot find container..." xml:space="preserve">
<value>Nie znaleziono kontenera...</value>
</data>
<data name="Cannot find item..." xml:space="preserve">
<value>Nie znaleciono przedmiotu...</value>
</data>
<data name="Capture Packets" xml:space="preserve">
<value>Przechwyć pakiety</value>
</data>
<data name="Character" xml:space="preserve">
<value>Postać</value>
</data>
<data name="Check For Updates" xml:space="preserve">
<value>Sprawdź aktualizacje</value>
</data>
<data name="Clear" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść</value>
</data>
<data name="Clear All" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść wszystko</value>
</data>
<data name="Clear All Objects" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść wszystkie obiekty</value>
</data>
<data name="Clear Object Queue" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść wszystkie obiekty w kolejce</value>
</data>
<data name="Clear Target Queue" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść kolejkę docelową</value>
</data>
<data name="Close" xml:space="preserve">
<value>Zamknij</value>
</data>
<data name="Color" xml:space="preserve">
<value>Kolor</value>
</data>
<data name="Combat" xml:space="preserve">
<value>Walka</value>
</data>
<data name="Command Prefix:" xml:space="preserve">
<value>Prefix komendy:</value>
</data>
<data name="Commands" xml:space="preserve">
<value>Komendy</value>
</data>
<data name="Commands:" xml:space="preserve">
<value>Komendy:</value>
</data>
<data name="Connected:" xml:space="preserve">
<value>Połączono</value>
</data>
<data name="Consume" xml:space="preserve">
<value>Konsumpcja</value>
</data>
<data name="Copy" xml:space="preserve">
<value>Skopiuj</value>
</data>
<data name="Copy All" xml:space="preserve">
<value>Skopiuj wszystko</value>
</data>
<data name="Count" xml:space="preserve">
<value>Policz</value>
</data>
<data name="Counter &quot;{0}&quot; amount is now {1}..." xml:space="preserve">
<value>Counter "{0}" amount is now {1}...</value>
</data>
<data name="Counters" xml:space="preserve">
<value>Liczniki</value>
</data>
<data name="Cure Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura leczenia</value>
</data>
<data name="Current Ability Cleared" xml:space="preserve">
<value>Obecna umiejętność wyczyszczona</value>
</data>
<data name="Current Location:" xml:space="preserve">
<value>Obecna lokacja:</value>
</data>
<data name="Do not auto interupt" xml:space="preserve">
<value>Nie przerywaj automatycznie</value>
</data>
<data name="Dress" xml:space="preserve">
<value>Ubierz</value>
</data>
<data name="Duplicate" xml:space="preserve">
<value>Zduplikuj</value>
</data>
<data name="Enabled" xml:space="preserve">
<value>Włączone</value>
</data>
<data name="Enchanted Apple" xml:space="preserve">
<value>Zmodyfikowane jabłko</value>
</data>
<data name="Enemy" xml:space="preserve">
<value>Wróg</value>
</data>
<data name="Entity" xml:space="preserve">
<value>Entity</value>
</data>
<data name="Entity Collection Viewer" xml:space="preserve">
<value>Entity Collection Viewer</value>
</data>
<data name="Entity not found..." xml:space="preserve">
<value>Entity not found...</value>
</data>
<data name="Entity Viewer" xml:space="preserve">
<value>Entity Viewer</value>
</data>
<data name="Equip Last Weapon (Quick Weapon Switch)" xml:space="preserve">
<value>Użyj ostatniej broni (Quick weapon switch)</value>
</data>
<data name="Error" xml:space="preserve">
<value>Błąd</value>
</data>
<data name="Error: Cannot find player backpack" xml:space="preserve">
<value>Błąd: nie znaleziono plecaka gracza</value>
</data>
<data name="Error: Cannot find type" xml:space="preserve">
<value>Błąd: nie znaleziono typu</value>
</data>
<data name="Error: No Player" xml:space="preserve">
<value>Błąd: Brak gracza</value>
</data>
<data name="Execute" xml:space="preserve">
<value>Wykonaj</value>
</data>
<data name="Explosion Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura wybuchowa</value>
</data>
<data name="Filters" xml:space="preserve">
<value>Filtry</value>
</data>
<data name="Force Walk Off" xml:space="preserve">
<value>Wymuś chodzenie Off</value>
</data>
<data name="Force Walk On" xml:space="preserve">
<value>Wymuś chodzenie On</value>
</data>
<data name="Friend" xml:space="preserve">
<value>Przyjaciel</value>
</data>
<data name="Friends" xml:space="preserve">
<value>Przyjaciele</value>
</data>
<data name="Fruit Bowl" xml:space="preserve">
<value>Miska z owocami</value>
</data>
<data name="General" xml:space="preserve">
<value>Ogólne</value>
</data>
<data name="Get Closest Gray" xml:space="preserve">
<value>Pobierz ostatniego szarego gracza</value>
</data>
<data name="Get Next Gray" xml:space="preserve">
<value>Pobierz następnego szarego gracza</value>
</data>
<data name="Get Next Innocent" xml:space="preserve">
<value>Pobierz następnego niewinnego gracza</value>
</data>
<data name="Get Next Murderer" xml:space="preserve">
<value>Pobierz następnego gracza mordercę</value>
</data>
<data name="Get Next Unfriendly" xml:space="preserve">
<value>Pobierz następnego gracza nieprzyjaznego</value>
</data>
<data name="Grapes of Wrath" xml:space="preserve">
<value>Grapes of Wrath</value>
</data>
<data name="Graphic" xml:space="preserve">
<value>Grafika</value>
</data>
<data name="Grid Container Viewer" xml:space="preserve">
<value>Siatka podglądu kontenerów</value>
</data>
<data name="Gumps" xml:space="preserve">
<value>Gumps</value>
</data>
<data name="Heal Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura leczenia</value>
</data>
<data name="Hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Skróty klawiszowe</value>
</data>
<data name="Hotkeys disabled..." xml:space="preserve">
<value>Sktóry klawiszowe wyłączone...</value>
</data>
<data name="Hotkeys enabled..." xml:space="preserve">
<value>Skróty klawiszowe włączone...</value>
</data>
<data name="Ignore ping packets" xml:space="preserve">
<value>Ignoruj pakiety ping</value>
</data>
<data name="Import" xml:space="preserve">
<value>Importuj</value>
</data>
<data name="Include Backpack Amount" xml:space="preserve">
<value>Uwzględnij liczbę w plecaku</value>
</data>
<data name="Include party members" xml:space="preserve">
<value>Uwzględnij członków drużyny</value>
</data>
<data name="Include Purchased Amount" xml:space="preserve">
<value>Uwzględnij zakupioną ilość</value>
</data>
<data name="Insert" xml:space="preserve">
<value>Wstaw</value>
</data>
<data name="Interrupt Spell" xml:space="preserve">
<value>Przerwij czar</value>
</data>
<data name="Invalid container..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny kontener...</value>
</data>
<data name="Invalid counter agent name..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny licznik nazw agentów...</value>
</data>
<data name="Invalid destination container..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny końcowy kontener...</value>
</data>
<data name="Invalid gump..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny gump...</value>
</data>
<data name="Invalid layer value..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny numer warstwy...</value>
</data>
<data name="Invalid mount..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny mount...</value>
</data>
<data name="Invalid or unknown object id" xml:space="preserve">
<value>Niepopawne lub nieznane id obiektu</value>
</data>
<data name="Invalid skill name &quot;{0}&quot;" xml:space="preserve">
<value>Niepoprawna nazwa skilla "{0}"</value>
</data>
<data name="Invalid source container..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny kontener źródłowy...</value>
</data>
<data name="Invisibility Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura niewidzialności</value>
</data>
<data name="Item" xml:space="preserve">
<value>Przedmiot</value>
</data>
<data name="Item properties null or not loaded..." xml:space="preserve">
<value>Właściwości przedmiotu są puste (null) albo nie załadowane...</value>
</data>
<data name="items" xml:space="preserve">
<value>przedmioty</value>
</data>
<data name="Items:" xml:space="preserve">
<value>Przedmioty:</value>
</data>
<data name="Journal" xml:space="preserve">
<value>Dziennik</value>
</data>
<data name="Last Target" xml:space="preserve">
<value>Ostatni cel</value>
</data>
<data name="Last Target:" xml:space="preserve">
<value>Ostatni cel:</value>
</data>
<data name="Latency:" xml:space="preserve">
<value>Opóźnienie (ping):</value>
</data>
<data name="Light" xml:space="preserve">
<value>Światło</value>
</data>
<data name="Light Level" xml:space="preserve">
<value>Poziom światła</value>
</data>
<data name="Limit Mouse Wheel Retrigger" xml:space="preserve">
<value>Limit powtórzenia komend kółka myszy</value>
</data>
<data name="Line Number" xml:space="preserve">
<value>Numer linii</value>
</data>
<data name="Lists" xml:space="preserve">
<value>Listy</value>
</data>
<data name="Location:" xml:space="preserve">
<value>Lokacja:</value>
</data>
<data name="Loop" xml:space="preserve">
<value>Pętla</value>
</data>
<data name="Loop time: {0}" xml:space="preserve">
<value>Czas pętli: {0}</value>
</data>
<data name="Macro error: {0}" xml:space="preserve">
<value>Błąd makro: {0}</value>
</data>
<data name="Macros" xml:space="preserve">
<value>Makra</value>
</data>
<data name="Made_For_Malo" xml:space="preserve">
<value>Tłumaczenie Aru (ŁCh)</value>
</data>
<data name="Magical" xml:space="preserve">
<value>Magiczne</value>
</data>
<data name="Main" xml:space="preserve">
<value>Główne</value>
</data>
<data name="Map:" xml:space="preserve">
<value>Mapa:</value>
</data>
<data name="Max Price" xml:space="preserve">
<value>Maksymalna cena</value>
</data>
<data name="Messages" xml:space="preserve">
<value>Wiadomość</value>
</data>
<data name="Min Price" xml:space="preserve">
<value>Minimalna cena</value>
</data>
<data name="Misc" xml:space="preserve">
<value>Różne</value>
</data>
<data name="Mobile" xml:space="preserve">
<value>Mobile</value>
</data>
<data name="Mobile not found..." xml:space="preserve">
<value>Nie znaleziono obiektu mobile...</value>
</data>
<data name="Mobiles:" xml:space="preserve">
<value>Obiekty Mobile:</value>
</data>
<data name="Move conflicting items" xml:space="preserve">
<value>Przenieś skonfliktowane przedmioty</value>
</data>
<data name="Move to backpack" xml:space="preserve">
<value>Przenieś do plecaka</value>
</data>
<data name="Move to container" xml:space="preserve">
<value>Przenieś do kontenera</value>
</data>
<data name="Movement" xml:space="preserve">
<value>Poruszanie</value>
</data>
<data name="Name" xml:space="preserve">
<value>Nazwa</value>
</data>
<data name="Name:" xml:space="preserve">
<value>Nazwa:</value>
</data>
<data name="New" xml:space="preserve">
<value>Nowy</value>
</data>
<data name="New Item" xml:space="preserve">
<value>Nowy przedmiot</value>
</data>
<data name="New Profile" xml:space="preserve">
<value>Nowy profil</value>
</data>
<data name="New version available:" xml:space="preserve">
<value>Najnowsza wersja:</value>
</data>
<data name="None" xml:space="preserve">
<value>Brak</value>
</data>
<data name="Object &quot;{0}&quot; updated..." xml:space="preserve">
<value>Obiekt "{0}" zaktualizowany</value>
</data>
<data name="Object Inspector" xml:space="preserve">
<value>Inspektor obiektów</value>
</data>
<data name="Objects" xml:space="preserve">
<value>Obiekty Mobile:</value>
</data>
<data name="OK" xml:space="preserve">
<value>OK</value>
</data>
<data name="Options" xml:space="preserve">
<value>Opcje</value>
</data>
<data name="Orange Petal" xml:space="preserve">
<value>Pomarańczowy płatek</value>
</data>
<data name="Organizer" xml:space="preserve">
<value>Organizer</value>
</data>
<data name="Organizer &quot;{0}&quot; not found..." xml:space="preserve">
<value>Organizer "{0}" nie znaleziony...</value>
</data>
<data name="Organizer containers set..." xml:space="preserve">
<value>Kontenery organizera ustawione...</value>
</data>
<data name="Organizer {0} finished..." xml:space="preserve">
<value>Organizer "{0}" zakończył działanie...</value>
</data>
<data name="Organizer {0} running..." xml:space="preserve">
<value>Organizer "{0}" uruchomiony...</value>
</data>
<data name="Pass to UO" xml:space="preserve">
<value>Przekaż do UO</value>
</data>
<data name="Persist Use Once" xml:space="preserve">
<value>Użyj tylko jeden raz (ustawienie persystentne)</value>
</data>
<data name="Play" xml:space="preserve">
<value>Odtwórz</value>
</data>
<data name="Player" xml:space="preserve">
<value>Gracz</value>
</data>
<data name="Port:" xml:space="preserve">
<value>Port:</value>
</data>
<data name="Prevent attacking friends in war mode" xml:space="preserve">
<value>Uniemożliw atak na przyjaciół w trybie walki</value>
</data>
<data name="Prevent targeting friends with Harmful spells" xml:space="preserve">
<value>Uniemożliw atak na przyjaciół przez czary ofensywne</value>
</data>
<data name="Product:" xml:space="preserve">
<value>Produkt:</value>
</data>
<data name="ProductName" xml:space="preserve">
<value>ClassicAssist</value>
</data>
<data name="Profile name contains illegal characters." xml:space="preserve">
<value>Nazwa profilu zawiera niedozwolone znaki.</value>
</data>
<data name="Profiles" xml:space="preserve">
<value>Profile</value>
</data>
<data name="Properties" xml:space="preserve">
<value>Właściwości</value>
</data>
<data name="Property" xml:space="preserve">
<value>Właściwość</value>
</data>
<data name="Public Properties" xml:space="preserve">
<value>Publiczne właściwości</value>
</data>
<data name="Queue Last Target / Target Self" xml:space="preserve">
<value>Kolejka Last Target / Target Self</value>
</data>
<data name="Range check last target" xml:space="preserve">
<value>Zasięg szukania ostatniego celu</value>
</data>
<data name="Ready..." xml:space="preserve">
<value>Gotowy...</value>
</data>
<data name="Record" xml:space="preserve">
<value>Nagraj</value>
</data>
<data name="Recount" xml:space="preserve">
<value>Przelicz</value>
</data>
<data name="Refresh" xml:space="preserve">
<value>Odśwież</value>
</data>
<data name="Refresh Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura odświeżenia</value>
</data>
<data name="Regeneration" xml:space="preserve">
<value>Regeneracja</value>
</data>
<data name="Remove" xml:space="preserve">
<value>Usuń</value>
</data>
<data name="Remove Friend" xml:space="preserve">
<value>Usuń przyjaciela</value>
</data>
<data name="Reset +/-" xml:space="preserve">
<value>Reset +/-</value>
</data>
<data name="Resistances" xml:space="preserve">
<value>Odporności</value>
</data>
<data name="Resync" xml:space="preserve">
<value>Zsynchronizuj ponownie</value>
</data>
<data name="Save" xml:space="preserve">
<value>Zapisz</value>
</data>
<data name="Seasons" xml:space="preserve">
<value>Pory roku</value>
</data>
<data name="Select destination container..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz docelowy kontener...</value>
</data>
<data name="Select source container..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz źródłowy kontener...</value>
</data>
<data name="Select undress container..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz kontener na rzeczy...</value>
</data>
<data name="Serial" xml:space="preserve">
<value>Serial:</value>
</data>
<data name="Serial:" xml:space="preserve">
<value>Serial:</value>
</data>
<data name="Server" xml:space="preserve">
<value>Serwer:</value>
</data>
<data name="Set" xml:space="preserve">
<value>Ustaw</value>
</data>
<data name="Set Containers" xml:space="preserve">
<value>Ustaw kontener</value>
</data>
<data name="Set Down" xml:space="preserve">
<value>Ustaw dół</value>
</data>
<data name="Set Enemy" xml:space="preserve">
<value>Ustaw wroga</value>
</data>
<data name="Set Friend" xml:space="preserve">
<value>Ustaw przyjaciela</value>
</data>
<data name="Set Last Target" xml:space="preserve">
<value>Ustaw Last Target</value>
</data>
<data name="Set Locked" xml:space="preserve">
<value>Ustaw Locked</value>
</data>
<data name="Set Primary Ability" xml:space="preserve">
<value>Ustaw Primary Ability</value>
</data>
<data name="Set Secondary Ability" xml:space="preserve">
<value>Ustaw Seconady Ability</value>
</data>
<data name="Set Undress Container" xml:space="preserve">
<value>Ustaw kontener na rzeczy</value>
</data>
<data name="Set Up" xml:space="preserve">
<value>Ustaw</value>
</data>
<data name="Setting ability &quot;{0}&quot;..." xml:space="preserve">
<value>Ustawienie umiejętności "{0}"...</value>
</data>
<data name="Show World Items" xml:space="preserve">
<value>Pokaż przedmioty świata</value>
</data>
<data name="Skills" xml:space="preserve">
<value>Skille</value>
</data>
<data name="Smart last target:" xml:space="preserve">
<value>Sprytny Last Target:</value>
</data>
<data name="Smoke Bomb" xml:space="preserve">
<value>Bomba dymna</value>
</data>
<data name="Software" xml:space="preserve">
<value>Informacje o aplikacji</value>
</data>
<data name="Spells" xml:space="preserve">
<value>Czary</value>
</data>
<data name="Stack" xml:space="preserve">
<value>Magazyn</value>
</data>
<data name="Stats" xml:space="preserve">
<value>Statystyki</value>
</data>
<data name="Status:" xml:space="preserve">
<value>Status:</value>
</data>
<data name="Stop" xml:space="preserve">
<value>Zatrzymaj</value>
</data>
<data name="Stop Current Macro" xml:space="preserve">
<value>Zatrzymaj obecne makro</value>
</data>
<data name="Strength Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura siły</value>
</data>
<data name="Target" xml:space="preserve">
<value>Cel</value>
</data>
<data name="Target blocked... try again..." xml:space="preserve">
<value>Cel zablokowany... spróbuj ponownie...</value>
</data>
<data name="Target clothing item..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz przedmiot do ubrania...</value>
</data>
<data name="Target container..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz kontener...</value>
</data>
<data name="Target Enemy" xml:space="preserve">
<value>Wybierz wroga</value>
</data>
<data name="Target Friend" xml:space="preserve">
<value>Wybierz przyjaciela</value>
</data>
<data name="Target friend to remove..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz przyjaciela do usunięcia</value>
</data>
<data name="Target Last" xml:space="preserve">
<value>Wybierz ostatni cel (Target Last)</value>
</data>
<data name="Target new friend..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz nowego przyjaciela...</value>
</data>
<data name="Target new item..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz nowy przedmiot...</value>
</data>
<data name="Target new mount..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz nowy mount...</value>
</data>
<data name="Target object..." xml:space="preserve">
<value>Wybierz obiekt...</value>
</data>
<data name="Target out of range, try again..." xml:space="preserve">
<value>Cel poza zasięgiem, spróbuj ponownie...</value>
</data>
<data name="Target queue cleared..." xml:space="preserve">
<value>Kolejka celów wyczyszczona...</value>
</data>
<data name="Target Queued" xml:space="preserve">
<value>Cel skolejkowany</value>
</data>
<data name="Target Self" xml:space="preserve">
<value>Wybierz siebie (Target Self)</value>
</data>
<data name="Target timeout..." xml:space="preserve">
<value>Target timeout...</value>
</data>
<data name="Targeting" xml:space="preserve">
<value>Targeting</value>
</data>
<data name="The item needs to be equipped..." xml:space="preserve">
<value>Przedmiot musi być założony...</value>
</data>
<data name="Timeout..." xml:space="preserve">
<value>Timeout...</value>
</data>
<data name="Timers" xml:space="preserve">
<value>Liczniki</value>
</data>
<data name="Undress" xml:space="preserve">
<value>Zdejmij</value>
</data>
<data name="Undress All" xml:space="preserve">
<value>Zdejmij wszystko</value>
</data>
<data name="Unknown alias &quot;{0}&quot;." xml:space="preserve">
<value>Nieznany alias "{0}".</value>
</data>
<data name="Unknown buff name..." xml:space="preserve">
<value>Nieznany buff...</value>
</data>
<data name="Unknown dress agent &quot;{0}&quot;." xml:space="preserve">
<value>Nieznany agent ubioru "{0}"</value>
</data>
<data name="Unknown macro..." xml:space="preserve">
<value>Nieznane makro...</value>
</data>
<data name="Unknown spell..." xml:space="preserve">
<value>Nieznany czar...</value>
</data>
<data name="Unknown timer..." xml:space="preserve">
<value>Nieznany timer...</value>
</data>
<data name="Unset Primary Ability" xml:space="preserve">
<value>Odznacz Primary Ability</value>
</data>
<data name="Unset Secondary Ability" xml:space="preserve">
<value>Odznacz Secondary Ability</value>
</data>
<data name="UO_LOCALE" xml:space="preserve">
<value>PLK</value>
</data>
<data name="Use death screen whilst hidden" xml:space="preserve">
<value>Użyj listy wyjątków dla ekranu śmierci</value>
</data>
<data name="Use experimental fizzle detection" xml:space="preserve">
<value>Użyj eksperymentalnego "fizzle detection"</value>
</data>
<data name="Use item" xml:space="preserve">
<value>Użyj przedmiotu</value>
</data>
<data name="Use Last Object" xml:space="preserve">
<value>Użyj Last Object</value>
</data>
<data name="Use Left Hand" xml:space="preserve">
<value>Użyj lewej ręki</value>
</data>
<data name="Use object queue" xml:space="preserve">
<value>Użyj kolejki obiektów</value>
</data>
<data name="Use Right Hand" xml:space="preserve">
<value>Użyj prawej ręki</value>
</data>
<data name="Use skill" xml:space="preserve">
<value>Użyj umiejętności</value>
</data>
<data name="UseOnce cleared..." xml:space="preserve">
<value>Użyj raz wyczyszczone...</value>
</data>
<data name="UseOnce: Cannot find type..." xml:space="preserve">
<value>Użyj raz: nie można znaleźć typu...</value>
</data>
<data name="Value" xml:space="preserve">
<value>Wartość</value>
</data>
<data name="Vendor Buy" xml:space="preserve">
<value>Kupowanie</value>
</data>
<data name="Vendor Sell" xml:space="preserve">
<value>Sprzedawanie</value>
</data>
<data name="Version:" xml:space="preserve">
<value>Wersja:</value>
</data>
<data name="Warn when counter amount below:" xml:space="preserve">
<value>Osrzegaj kiedy licznik spadnie poniżej:</value>
</data>
<data name="Weather" xml:space="preserve">
<value>Pogoda</value>
</data>
<data name="World_Status" xml:space="preserve">
<value>Status świata</value>
</data>
<data name="{0} items, {1} selected, {2} total amount" xml:space="preserve">
<value>{0} przedmiotów, {1} wybranych, {2} ogółem</value>
</data>
<data name="Language" xml:space="preserve">
<value>Język</value>
</data>
<data name="Restart game for changes to take effect..." xml:space="preserve">
<value>Zrestartuj grę aby wprowadzić zmiany...</value>
</data>
<data name="Complete" xml:space="preserve">
<value>Zakończono</value>
</data>
<data name="Auto accept party invites" xml:space="preserve">
<value>Auto akceptacja zaproszeń do drużyny</value>
</data>
<data name="Auto accept only from friends" xml:space="preserve">
<value>Auo akceptacja zaproszeń do drużyny od przyjaciół</value>
</data>
<data name="WarMode On" xml:space="preserve">
<value>Tryb walki włączony</value>
</data>
<data name="WarMode Off" xml:space="preserve">
<value>Tryb walki wyłączony</value>
</data>
<data name="WarMode Toggle" xml:space="preserve">
<value>Tryb walki przełączany</value>
</data>
<data name="Set Container" xml:space="preserve">
<value>Ustaw kontener</value>
</data>
<data name="Scavenger" xml:space="preserve">
<value>Scavenger</value>
</data>
<data name="Prevent targeting innocents in guardzone" xml:space="preserve">
<value>Zabezpiecz przed wybieraniem niewinnych jako celu w strefie straży</value>
</data>
<data name="Prevent attacking innocents in guardzone" xml:space="preserve">
<value>Zabezpiecz przed atakowaniem niewinnych w strefie straży</value>
</data>
<data name="Applies to hotkeys / macros only." xml:space="preserve">
<value>Tylko do skrótów / makr.</value>
</data>
<data name="Hue Picker" xml:space="preserve">
<value>Hue Picker</value>
</data>
<data name="Disable inside guardzone" xml:space="preserve">
<value>Wyłącz wewnątrz strefy straży</value>
</data>
<data name="Autoloot" xml:space="preserve">
<value>Autoloot</value>
</data>
<data name="Autoloot matching items" xml:space="preserve">
<value>Automatycznie zbieraj pasujące przedmioty</value>
</data>
<data name="Rehue matching items" xml:space="preserve">
<value>Ponownie pokoloruj znalezione obiekty</value>
</data>
<data name="Operator" xml:space="preserve">
<value>Operator</value>
</data>
<data name="Cannot find sound file..." xml:space="preserve">
<value>Nie znaleziono pliku dźwiękowego...</value>
</data>
<data name="Autolooting '{0}'" xml:space="preserve">
<value>Autolooting '{0}'</value>
</data>
<data name="Apply" xml:space="preserve">
<value>Zastosuj</value>
</data>
<data name="Reset" xml:space="preserve">
<value>Reset</value>
</data>
<data name="Load" xml:space="preserve">
<value>Załaduj</value>
</data>
<data name="Project Homepage" xml:space="preserve">
<value>Strona projektu</value>
</data>
<data name="Last target message:" xml:space="preserve">
<value>Wiadomość Last Target:</value>
</data>
<data name="Friend target message:" xml:space="preserve">
<value>Wiadomość Friend Target:</value>
</data>
<data name="Enemy target message:" xml:space="preserve">
<value>Wiadomość Enemy Target:</value>
</data>
<data name="Macro name must be unique." xml:space="preserve">
<value>Nazwa makro musi być unikalna.</value>
</data>
<data name="Profile saved..." xml:space="preserve">
<value>Profil zachowany...</value>
</data>
<data name="Repeated Messages" xml:space="preserve">
<value>Filtr wiadomości</value>
</data>
<data name="Cliloc Filter" xml:space="preserve">
<value>Filtr Cliloc</value>
</data>
<data name="ID" xml:space="preserve">
<value>ID</value>
</data>
<data name="Filter:" xml:space="preserve">
<value>Filtr:</value>
</data>
<data name="Original" xml:space="preserve">
<value>Oryginał</value>
</data>
<data name="Replacement" xml:space="preserve">
<value>Zamiennik</value>
</data>
<data name="Add" xml:space="preserve">
<value>Dodaj</value>
</data>
<data name="Macros default to quiet mode" xml:space="preserve">
<value>Makra w tle (tryb cichy)</value>
</data>
<data name="Ignore List" xml:space="preserve">
<value>Lista ignorowanych</value>
</data>
<data name="Warning" xml:space="preserve">
<value>Ostrzeżenie</value>
</data>
<data name="Overwrite existing hotkey '{0}' ?" xml:space="preserve">
<value>Zastąpić obecny skrót '{0}'?</value>
</data>
<data name="Abilities Gump" xml:space="preserve">
<value>Gump umiejętności</value>
</data>
<data name="X:" xml:space="preserve">
<value>X:</value>
</data>
<data name="Y:" xml:space="preserve">
<value>Y:</value>
</data>
<data name="Saved Passwords:" xml:space="preserve">
<value>Zachowane hasła:</value>
</data>
<data name="Only overwrite blank password" xml:space="preserve">
<value>Nadpisuj puste hasła</value>
</data>
<data name="Show GIF Capture" xml:space="preserve">
<value>Pokaż przechwycony GIF</value>
</data>
<data name="Requires Server Support" xml:space="preserve">
<value>Wymaga wsparcia serwera</value>
</data>
<data name="Run in background" xml:space="preserve">
<value>Uruchom w tle</value>
</data>
<data name="Background macro '{0}' started..." xml:space="preserve">
<value>Makro w tle '{0]' uruchomione...</value>
</data>
<data name="Background macro '{0}' stopped..." xml:space="preserve">
<value>Makro w tle '{0]' zatrzymane...</value>
</data>
<data name="Cannot PlayMacro from background macro..." xml:space="preserve">
<value>Nie można uruchomić PlayMacro() z makra w tle...</value>
</data>
<data name="Autostart" xml:space="preserve">
<value>Autostart...</value>
</data>
<data name="When checked macro will execute automatically after login." xml:space="preserve">
<value>Wykonaj makra po starcie aplikacji.</value>
</data>
<data name="Stop All Macros" xml:space="preserve">
<value>Zatrzymaj wszystkie makra</value>
</data>
<data name="Stops all running macros including background and autostart macros." xml:space="preserve">
<value>Zatrzymaj wszystkie uruchomione makra włącznie z makrami w tle i makrami autostartu</value>
</data>
<data name="Global" xml:space="preserve">
<value>Globalne</value>
</data>
<data name="Instance" xml:space="preserve">
<value>Instancja</value>
</data>
<data name="Waiting for ClassicAssist to initialize..." xml:space="preserve">
<value>Oczekiwanie na uruchomienie ClassicAssist</value>
</data>
<data name="Masteries" xml:space="preserve">
<value>Mistrzostwa</value>
</data>
<data name="Stun" xml:space="preserve">
<value>Sparaliżuj</value>
</data>
<data name="Disarm" xml:space="preserve">
<value>Rozbrój</value>
</data>
<data name="Clear Weapon Ability" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść umiejętności broni</value>
</data>
<data name="Type" xml:space="preserve">
<value>Typ</value>
</data>
<data name="Dress Type" xml:space="preserve">
<value>Typ ubioru</value>
</data>
<data name="Invalid type..." xml:space="preserve">
<value>Niepoprawny typ</value>
</data>
<data name="No temporary dress layout configured..." xml:space="preserve">
<value>Brak skonfigurowanego tymczasowego layoutu dla ubioru</value>
</data>
<data name="See More" xml:space="preserve">
<value>Zobacz więcej</value>
</data>
<data name="Reset Container" xml:space="preserve">
<value>Zresetuj kontener</value>
</data>
<data name="Context menu request" xml:space="preserve">
<value>Request menu kontekstowego</value>
</data>
<data name="Show Profile Name In Title" xml:space="preserve">
<value>Pokaż nazwę profilu w pasku tytułu</value>
</data>
<data name="Use UO3D Packets" xml:space="preserve">
<value>Użyj pakietów UO3D </value>
</data>
<data name="Cliloc" xml:space="preserve">
<value>Cliloc</value>
</data>
<data name="Arguments" xml:space="preserve">
<value>Argumenty</value>
</data>
<data name="Choose by Cliloc" xml:space="preserve">
<value>Choose by Cliloc</value>
</data>
<data name="Choose from Item" xml:space="preserve">
<value>Wybierz z przedmiotu</value>
</data>
<data name="Get Next Friend" xml:space="preserve">
<value>Wybierz następnego przyjaciela</value>
</data>
<data name="Get Next Any" xml:space="preserve">
<value>Wybierz następnego kogokolwiek</value>
</data>
<data name="Get Next Criminal" xml:space="preserve">
<value>Wybierz następnego kryminaliste</value>
</data>
<data name="Get Next Enemy" xml:space="preserve">
<value>Wybierz następnego wróga</value>
</data>
<data name="Get Next Gray / Criminal" xml:space="preserve">
<value>Wybierz następnego szarego/kryminaliste</value>
</data>
<data name="Match Any ID" xml:space="preserve">
<value>Porównaj Any ID</value>
</data>
<data name="Any" xml:space="preserve">
<value>Any</value>
</data>
<data name="Macro Commands Wiki (Launches in Browser)" xml:space="preserve">
<value>Komendy makro WIKI (Uruchamia przeglądarkę)</value>
</data>
<data name="MACRO_WIKI_URL" xml:space="preserve">
<value>https://github.com/Reetus/ClassicAssist/wiki/Macro-Commands-(pl-PL)</value>
</data>
<data name="Really remove macro &quot;{0}&quot;?" xml:space="preserve">
<value>Napewno usunąć makro "{0}"?</value>
</data>
<data name="Donating helps support continued development, your support is appreciated." xml:space="preserve">
<value>Dotacje pomagają wesprzeć development, cenimy sobie Twoje wsparcie naszej pracy.</value>
</data>
<data name="Max Target Queue Length:" xml:space="preserve">
<value>Głębokość kolejki MaxTarget:</value>
</data>
<data name="Target queue is not enabled..." xml:space="preserve">
<value>Kolejka celów jest nie włączona...</value>
</data>
<data name="Next Target: {0}" xml:space="preserve">
<value>Next Target: {0}</value>
</data>
<data name="No Target" xml:space="preserve">
<value>Brak celu</value>
</data>
<data name="Show Next Target In Queue" xml:space="preserve">
<value>Pokaż następny cel w kolejce</value>
</data>
<data name="Shard:" xml:space="preserve">
<value>Shard:</value>
</data>
<data name="Sort Macros Alphabetical" xml:space="preserve">
<value>Posortuj alfabetycznie makra</value>
</data>
<data name="Equip Item" xml:space="preserve">
<value>Wyposaż w przedmiot</value>
</data>
<data name="Show Chat Window" xml:space="preserve">
<value>Pokaż okno rozmów (chat)</value>
</data>
<data name="Chat" xml:space="preserve">
<value>Chat</value>
</data>
<data name="Miscellaneous" xml:space="preserve">
<value>Różne</value>
</data>
<data name="Base" xml:space="preserve">
<value>Podstawa</value>
</data>
<data name="Cap" xml:space="preserve">
<value>Limit</value>
</data>
<data name="Status" xml:space="preserve">
<value>Status</value>
</data>
<data name="Total base:" xml:space="preserve">
<value>Maksymalna wartość skilli:</value>
</data>
<data name="Journal receives filtered messages" xml:space="preserve">
<value>Dziennik odbiera odfiltrowane wiadomości (usuwanie duplikatów).</value>
</data>
<data name="Enabled Packets:" xml:space="preserve">
<value>Włącz pakiety:</value>
</data>
<data name="All Enabled" xml:space="preserve">
<value>Wszystko włączone</value>
</data>
<data name="All Packets" xml:space="preserve">
<value>Wyszstkie pakiety</value>
</data>
<data name="Last Object" xml:space="preserve">
<value>Ostatni obiekt</value>
</data>
<data name="Undisableable" xml:space="preserve">
<value>Nie możliwe do wyłączenia</value>
</data>
<data name="Conflagration Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura pożogi</value>
</data>
<data name="Confusion Blast Potion" xml:space="preserve">
<value>Mikstura Confusion Blast</value>
</data>
<data name="Toggle Force Walk" xml:space="preserve">
<value>Przełącznik wymuszenia chodzenia</value>
</data>
<data name="Toggle hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Przełącznik skrótów klawiszowych</value>
</data>
<data name="Toggle item properties" xml:space="preserve">
<value>Przełącznik właściwości przedmiotów</value>
</data>
<data name="Toggle Primary Ability" xml:space="preserve">
<value>Przełącznik pierwszej umiejętności</value>
</data>
<data name="Toggle Secondary Ability" xml:space="preserve">
<value>Przełącznik drugiej umiejętności</value>
</data>
<data name="Topmost" xml:space="preserve">
<value>Najbardziej używane</value>
</data>
<data name="Trinsic Rose Petal" xml:space="preserve">
<value>Trinsic Rose Petal</value>
</data>
<data name="GetFriend/GetEnemy uses ignore list" xml:space="preserve">
<value>Lista ignorowanych (dla GetFriend/GetEnemy)</value>
</data>
<data name="Define Custom Properties" xml:space="preserve">
<value>Zdefiniuj niestandardowe właściwości</value>
</data>
<data name="Toggle mounted" xml:space="preserve">
<value>Przełącznik osiodłania</value>
</data>
<data name="Target Acquisition - Enemy" xml:space="preserve">
<value>Target Acquisition - Enemy</value>
</data>
<data name="Target Acquisition - Friend" xml:space="preserve">
<value>Target Acquisition - Friend</value>
</data>
<data name="Target object '{0}'..." xml:space="preserve">
<value>Target object '{0}'...</value>
</data>
<data name="Drop Holding Object" xml:space="preserve">
<value>Upuść trzymany obiekt</value>
</data>
<data name="Features:" xml:space="preserve">
<value>Funkcje:</value>
</data>
<data name="Hotkey will still trigger with hotkeys disabled" xml:space="preserve">
<value>Skrótu klawiszowe będą ciągle akywne mimo wyłączenia skrótów klawiszowych</value>
</data>
<data name="Menu" xml:space="preserve">
<value>Menu</value>
</data>
<data name="Menus" xml:space="preserve">
<value>Menu</value>
</data>
<data name="Message Limit:" xml:space="preserve">
<value>Limit wiadomości:</value>
</data>
<data name="Time Limit:" xml:space="preserve">
<value>Limit czasowy:</value>
</data>
<data name="Filtered Time:" xml:space="preserve">
<value>Czas filtrowania:</value>
</data>
<data name="seconds" xml:space="preserve">
<value>Sekund</value>
</data>
<data name="Resurrection Point: {0} - Direction: {1} - Distance: {2}" xml:space="preserve">
<value>Punkt zmartwychwstania: {0} - Kierunek: {1} - Odległość: {2}</value>
</data>
<data name="Show resurrection waypoints" xml:space="preserve">
<value>Pokaż punkty zmartwychwstania</value>
</data>
<data name="Show" xml:space="preserve">
<value>Pokaż</value>
</data>
<data name="Hide" xml:space="preserve">
<value>Ukryj</value>
</data>
<data name="Author" xml:space="preserve">
<value>Autor</value>
</data>
<data name="Category" xml:space="preserve">
<value>Kategoria</value>
</data>
<data name="Copy to clipboard" xml:space="preserve">
<value>Skopiuj do schowka</value>
</data>
<data name="Create Macro" xml:space="preserve">
<value>Stwórz makro</value>
</data>
<data name="Era" xml:space="preserve">
<value>Era</value>
</data>
<data name="Open in Github" xml:space="preserve">
<value>Otwórz na GitHub</value>
</data>
<data name="Shard" xml:space="preserve">
<value>Shard:</value>
</data>
<data name="Public Macros" xml:space="preserve">
<value>Makra publiczne</value>
</data>
<data name="Macro Warning" xml:space="preserve">
<value>Uwaga! Uruchamianie złośiwych makro może skutkować uzyskaniem hasła do konta przez osoby trzecie lub uszkodzić komputer!
Przed uruchomieniem makra, pownieneś zrozumieć do ono robi.
Dołożyliśmy wszelkich starań, by makra tutaj zawarte nie były złośliwe, jednakże nie da sę sprawdzić wszystkiego. Nie ponosimy odpowiedzialności za używanie makr.
Czy chcesz kontynuować?</value>
</data>
<data name="Learn how to contribute your own macros..." xml:space="preserve">
<value>Zobacz, jak przekazać własne makro dla innych...</value>
</data>
<data name="Failed to download manifest..." xml:space="preserve">
<value>Nie udało się pobrać manifestu...</value>
</data>
<data name="Failed to download macro..." xml:space="preserve">
<value>Nie udało się pobrać makra...</value>
</data>
</root>