text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
Sintassi del comando
Esempio
Descrizione
Tradotto da riin4
Versione
Generato il
Lista Comandi per gli Script di ClassicAssist
Opzionale
Parametri
Il nome della abilità, "primary", "secondary", "stun" o "disarm"
Numero intero che rappresenta un importo, ovvero 10
Numero indice del menu contestuale
ID colore oggetto o -1 per tutti
ID oggetto o ID grafico tipo 0x3db
Stringa che rappresenta un layer, tipo "OneHanded" o "Talisman" etc
Equippa - "left", "right", o "both"
Stringa che rappresenta un nome. Tipo "Snoopy"
"on" oppure "off"
Un'entità seriale in formato intero o esadecimale o una stringa alias come "self"
Mostra type - "mobiles" o "corpses"
Timeout specificato in millisecondi
Sconosciuto
Nome Agent
Nome Alias
Tipo Target - "harmful", "beneficial", o "neutral"
Nome Vuff
Direzione. Per esempio "West"
Distanza
ID tasto Gump
Valore intero: vedere la descrizione per l'utilizzo
Nome Lista
Nome Script
Raggio, per esempio 10
Un Seriale, per esempio 0xgfoijhd
Nome Skill
Nome Special Ability
Nome Spell
Valore stringa: vedere la descrizione per l'utilizzo
Nome Timer
Non specificato: vedere la descrizione per l'utilizzo
Lock Status - "up", "down", o "locked"
Nome Wand
X Coordinate
X Coordinate offset
Y Coordinate
Y Coordinate offset
Z Coordinate
Z Coordinate offset
Guarda anche: {0}
Tipi
Valore True/False, vedere la descrizione per l'uso