text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 Sintassi del comando Esempio Descrizione Tradotto da riin4 Versione Generato il Lista Comandi per gli Script di ClassicAssist Opzionale Parametri Il nome della abilità, "primary", "secondary", "stun" o "disarm" Numero intero che rappresenta un importo, ovvero 10 Numero indice del menu contestuale ID colore oggetto o -1 per tutti ID oggetto o ID grafico tipo 0x3db Stringa che rappresenta un layer, tipo "OneHanded" o "Talisman" etc Equippa - "left", "right", o "both" Stringa che rappresenta un nome. Tipo "Snoopy" "on" oppure "off" Un'entità seriale in formato intero o esadecimale o una stringa alias come "self" Mostra type - "mobiles" o "corpses" Timeout specificato in millisecondi Sconosciuto Nome Agent Nome Alias Tipo Target - "harmful", "beneficial", o "neutral" Nome Vuff Direzione. Per esempio "West" Distanza ID tasto Gump Valore intero: vedere la descrizione per l'utilizzo Nome Lista Nome Script Raggio, per esempio 10 Un Seriale, per esempio 0xgfoijhd Nome Skill Nome Special Ability Nome Spell Valore stringa: vedere la descrizione per l'utilizzo Nome Timer Non specificato: vedere la descrizione per l'utilizzo Lock Status - "up", "down", o "locked" Nome Wand X Coordinate X Coordinate offset Y Coordinate Y Coordinate offset Z Coordinate Z Coordinate offset Guarda anche: {0} Tipi Valore True/False, vedere la descrizione per l'uso